Я  Олег Рогов, разработчик и иллюстратор.

Создаю цифровые эксперименты, в которых код и творчество становятся единым целым.

Интерактивный музей  это моя лаборатория, где каждая иллюстрация и веб‑эксперимент вступают в живой диалог c пользователем.

Использую:

01
Иллюстрации

Превращают сложные идеи в понятные образы.

02
Технологии

Постоянный поиск новых инструментов и решений.

03
Дизайн

Мост, соединяющий функциональность с красотой и удобством.

04
Эксперименты

Главный способ найти решения, которых пока ещё нет.

Верю, что любую идею можно воплотить в жизнь. Я собираю вдохновляющие мысли, развиваю их и делюсь результатами с вами. Моя цель  показать, как творчество превращается в настоящие интерактивные проекты.

Я люблю и делаю:

Визуальный язык

Ищу образ для иллюстрации, к которому хочется возвращаться, запоминающийся и живой.

Проектирование опыта

Стараюсь добиваться, чтобы продукт с первого касания был понятен и вызывал желание вернуться.

Приложения и компоненты

Занимаюсь реставрацией старых приложений и компонентов, чтобы они отлично и просто работали с учётом современных технологий.

Поиск новых подходов

Делаю иллюстрации интерактивными. Экспериментирую с дополненной реальностью, машинным обучением и нейронными сетями.

Мозговой штурм

Когда нужно придумать что-нибудь необычное, что словами тяжело описать, а эмоции через край.

Объединяю роли разработчика и иллюстратора, чтобы каждый интерактивный проект становился местом, где смелая идея обретает надёжную форму, а технология  живой, понятный образ.

Контакты
Иллюстрация Олега Рогова: красный садовый гном на жёлтой статуе льва, стопка страниц с программой Paint. Причудливая сцена.
55°7522_37°6156Моя любимая Москва
Мысль – Идея
Коробка конструктора «Design-A-House» с изображениями домов, деталями и книгой строителя. Винтажная творческая игрушка с ностальгией.
Pyro Plastics Corp. «Конструктор Спроектируй дом». 1955